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Warm-upAnfänger-Mittel

Turbo-Wusel

WettkampftempoReaktionsgeschwindigkeitPassen
❓ Worum geht's?

Wir spielen ein schnelles Spiel, bei dem wir versuchen, Tore zu schießen. Jedes Team hat einen Ball und muss schnell passen und reagieren.

Wieviele Spieler?
2 Teams à 4
Wie groß ist das Feld?
20 x 15 Schritte
Was brauchst du?
8 Hütchen, 2 Mini-Tore, 5 Bälle, Leibchen in Rot und Blau
🛠 So baust du es auf

Schritt für Schritt — wie eine Möbel-Anleitung

  1. 1Markiere ein Feld von 20 Metern Breite und 15 Metern Länge.
  2. 2Stell 2 Mini-Tore an die kurzen Seiten des Feldes auf.
  3. 3Leg 4 Hütchen in der Mitte des Feldes in Form eines Rechtecks auf.
  4. 4Teile die Kinder in 2 Teams mit roten und blauen Leibchen auf.
  5. 5Stelle 5 Bälle bereit, die du am Rand des Feldes hast.
📐 So sieht's auf dem Platz aus

Spielfeld-Diagramm

Spielfeld-Diagramm für Turbo-Wusel
Spielablauf — Reihenfolge der Aktionen
  1. 1Sprint
  2. 2Pass
  3. 3Dribbeln
  4. 4Schuss
💬 Was sagst du den Kindern?

Wörtliche Ansagen — sag's einfach so

  • BEI BEGINN
    So Leute, jetzt spielen wir Turbo-Wusel! Alle bereit?"
  • WENN BALL IM SPIEL
    Schnell, passt den Ball und schießt auf das Tor!"
  • BEI TOR
    Super gemacht, Team A! Weiter so!"
  • WENN BALL IM AUS
    Ball zurück ins Spiel, ich werfe einen neuen Ball!"
  • ZUM ABSCHLUSS
    Stopp! Lasst uns die Punkte zählen!"
✅ Geschafft, wenn…

Du weißt, dass es klappt, wenn alle Kinder aktiv mitspielen, viel lachen und viele Ballkontakte haben.

🆘 Wenn was schief läuft
  • Ein Kind steht nur rum
    Sag: 'Komm, spiel mit mir! Du bist gleich dran.'
  • Ein Kind hat Schwierigkeiten mit dem Ball
    Sag: 'Kein Problem, versuch es einfach nochmal! Du schaffst das.'
  • Streit um den Ball
    Spiel kurz stoppen, beide Kinder fragen, was passiert ist, und einen Kompromiss finden.
🎯 Lernziel

Die Kinder sollen sich an das schnelle Spieltempo gewöhnen.

4.5
56 Bewertungen
Wie findest du die Übung?

Aufbau

Für die Übung benötigst du 8 Hütchen, 2 Mini-Tore, 5 Bälle und Leibchen in Rot und Blau. Markiere ein Spielfeld, das 20 Schritte breit und 15 Schritte lang ist. Platziere die Mini-Tore an den beiden kürzeren Seiten, sodass sie sich gegenüberstehen. In der Mitte des Spielfelds stellst du 4 Hütchen in Form eines Rechtecks auf, das die zentrale Zone bildet. Team A trägt rote Leibchen und startet auf einer Spielfeldhälfte, während Team B in blauen Leibchen auf der anderen Seite steht. Jedes Team besteht aus 4 Spielern. Der Trainer steht am Rand mit den Bällen bereit, um schnell neue Bälle ins Spiel zu bringen, wenn ein Ball im Tor landet oder ins Aus geht.

Ablauf

Schritt 1: Der Trainer steht an der Seitenlinie und wirft einen Ball in die zentrale Zone, während alle Spieler aufmerksam sind. Schritt 2: Sobald der Ball die zentrale Zone erreicht, sprinten A1 und B1 los, um den Ball zu erobern. Schritt 3: A1 erreicht den Ball zuerst und spielt einen schnellen Pass zu A2, der außerhalb der zentralen Zone steht und bereit ist. Schritt 4: A2 nimmt den Ball an und dribbelt mit hohem Tempo Richtung gegnerisches Mini-Tor. Schritt 5: B2 und B3 versuchen, A2 den Weg abzuschneiden und den Ball zu erobern, indem sie schnell in die Richtung von A2 laufen. Schritt 6: A2 schafft es, den Ball ins Tor zu schießen und erzielt einen Punkt für Team A. Schritt 7: Der Trainer signalisiert mit einem Pfiff, dass der Ball zurückgegeben werden soll, und wirft sofort einen neuen Ball in die zentrale Zone. Schritt 8: Dieses Mal erreicht B1 den Ball als Erster und spielt ihn schnell zu B4, der sich in guter Position befindet und bereit ist, den Ball zu empfangen. Schritt 9: B4 dribbelt geschickt an A3 vorbei, während A4 ihn verfolgt und versucht, ihn zu stoppen. Schritt 10: B4 trifft das Tor und erhält einen Punkt für Team B. Schritt 11: Der Trainer wirft erneut einen Ball ins Spiel und die Teams wiederholen den Ablauf, wobei die Spieler darauf achten, schnell zu reagieren. Schritt 12: Nach 5 Minuten ruft der Trainer laut 'Stopp', die Punkte werden zusammengezählt, und die Teams wechseln die Seiten, um eine neue Perspektive zu bekommen. Schritt 13: Eine neue Runde beginnt mit einem frischen Ball, den der Trainer in die zentrale Zone wirft, und die Teams setzen ihre Wettkämpfe fort. Schritt 14: Nach insgesamt 3 Runden endet die Übung, und das Team mit den meisten Punkten wird zum Sieger erklärt, was den Spielern ein Gefühl von Erfolg und Teamgeist vermittelt.

Variationen

1

Ein-Kontakt-Zwang

Erlaubt ist nur ein Kontakt in der zentralen Zone, um den Druck zu erhöhen.

2

Doppel-Punkte-Zone

Treffer von außerhalb der zentralen Zone zählen doppelt.

Stellschrauben

Felder kleiner machen für mehr IntensitätZeitlimit für Aktionen einführen

Coaching-Schwerpunkte

  • Schnelle Entscheidungen treffen!
  • Reagiert schnell auf den Ball!
  • Passgenauigkeit ist entscheidend!
  • Kommuniziert miteinander!
  • Bleibt konzentriert und wachsam!

Häufige Fehler

  • !Zu langes Halten des Balls.
  • !Nicht auf den Mitspieler achten.
  • !Zu langsame Reaktion bei Ballverlust.

Differenzierung

Leichter machen

Vergrößere das Spielfeld, um mehr Platz zu schaffen.

Schwerer machen

Verringere die Anzahl der erlaubten Ballkontakte.

Passende Übungen