Warm-upAnfänger
Balljagd-Turbo
❓ Worum geht's?
Wir spielen auf zwei Tore. Jeder versucht, mit dem Ball so schnell wie möglich ins gegnerische Tor zu schießen.
Wieviele Spieler?
2 Teams à 4
Wie groß ist das Feld?
20 x 15 Schritte
Was brauchst du?
8 Hütchen, 2 Mini-Tore, 10 Bälle, Leibchen in Rot und Blau
🛠 So baust du es auf
Schritt für Schritt — wie eine Möbel-Anleitung
- 1Leg 8 Hütchen in einem 20 x 15 Schritte Rechteck aus.
- 2Stell ein Mini-Tor auf jeder kurzen Seite auf.
- 3Verteile Leibchen in Rot und Blau an die Teams.
- 4Platziere 10 Bälle in der Mitte des Feldes.
📐 So sieht's auf dem Platz aus
Spielfeld von oben
Team A
Team B
Neutral / Anspieler
Hütchen
Pass
Dribbling
Laufweg
Schuss
Spielablauf — Reihenfolge der Aktionen
- 1A1 dribbelt nach vorne
- 2B1 dribbelt nach vorne
- 3Schuss ins Tor
- 4Schuss ins Tor
💬 Was sagst du den Kindern?
Wörtliche Ansagen — sag's einfach so
- BEI START„Los geht’s, schnell dribbeln!"
- WENN TOR„Toller Schuss!"
- BEI WECHSEL„Holt die Bälle zurück!"
- WENN TEAM GEWINNT„Gut gemacht, Team Rot!"
✅ Geschafft, wenn…
Du weißt, dass es klappt, wenn die Kinder voller Energie dribbeln, viele Tore fallen und sie jubeln.
🆘 Wenn was schief läuft
- ❌ Kinder dribbeln nicht schnell genug.✅ Sag: 'Versucht noch schneller zu dribbeln, als wäre der Boden Lava!'
- ❌ Bälle gehen oft ins Aus.✅ Erinnere: 'Kontrolliert den Ball immer mit dem Fuß!'
- ❌ Kinder schießen zu schwach.✅ Motive: 'Stellt euch vor, ihr müsst den Ball richtig weit schießen!'
🎯 Lernziel
Schnelles Dribbling und viele Ballkontakte.
★
5.0
35 Bewertungen
Wie findest du die Übung?
▶ So läuft die Übung ab
Schritt für Schritt
- 1Du gibst ein deutliches Signal, und beide Teams starten gleichzeitig mit ihren Bällen. Team A (rot) und Team B (blau) dribbeln sofort los.
- 2Alle Spieler dribbeln durch die Mitte des Feldes und versuchen, die Bälle ins gegnerische Mini-Tor zu bringen. A1 dribbelt schnell in Richtung des blauen Tores, während B1 versucht, ihn zu stoppen.
- 3Wenn A1 den Ball ins Tor schießt, zählt das als Punkt für Team A.
- 4Nach einem Tor läuft A1 zum Mittelkreis, um einen neuen Ball zu holen, während die anderen Spieler weiter dribbeln.
- 5Du rufst 'Wechsel!', damit beide Teams die Bälle aus dem anderen Tor zurückholen.
- 6Die Teams dribbeln erneut und versuchen, weitere Tore zu erzielen. A2 und B2 sind jetzt aktiv.
- 7Nach 5 Minuten oder wenn ein Team 10 Tore erzielt hat, beendest du die Runde.
- 8Du entscheidest, ob eine neue Runde mit anderen Regeln gespielt wird, wie z. B. nur mit dem schwachen Fuß zu dribbeln.
- 9Du pfeifst, um auf eventuelle Fouls hinzuweisen oder um die Regeln klarzustellen.
- 10Bei einem Gleichstand führst du ein goldenes Tor ein, wo das nächste Tor den Sieger bestimmt.
- 11Während des Spiels motivierst du die Spieler, indem du rufst: 'Schneller!' oder 'Gut gemacht!'.
- 12Am Ende der Runde lobst du das Team, das die meisten Tore erzielt hat, und gibst jedem Spieler Feedback, was gut geklappt hat und was sie beim nächsten Mal besser machen können.
Variationen
1
Kein Dribbling
Spieler dürfen nur passen, um das Tor zu erzielen.
2
Zeitlimit
Jeder Spieler hat nur 30 Sekunden, um ein Tor zu erzielen.
Stellschrauben
Feldgröße verändern für mehr/weniger LaufwegeAnzahl der Bälle erhöhen für mehr Chaos
Coaching-Schwerpunkte
- ✓Schnelles Dribbling mit dem Ball
- ✓Genaues Zielen beim Schuss
- ✓Schnell zurück ins Spiel kommen
- ✓Kommunikation im Team stärken
- ✓Freude und Begeisterung fördern
Häufige Fehler
- !Zu langsames Dribbling
- !Unpräzise Schüsse
- !Laufen ohne Blick auf den Ball
Differenzierung
Leichter machen
Größere Tore verwenden, um es einfacher zu machen.
Schwerer machen
Nur der schwache Fuß darf genutzt werden.