SpielformAnfänger-Mittel
Anspiel-Sprint-Challenge
❓ Worum geht's?
Wir spielen ein Spiel, bei dem zwei Teams versuchen, Tore zu schießen. Anspieler helfen uns, indem sie den Ball schnell zuspielen.
Wieviele Spieler?
2 Teams à 3 + 2 Anspieler
Wie groß ist das Feld?
20 x 15 Schritte
Was brauchst du?
8 Hütchen, 2 Mini-Tore, 6 Leibchen Rot, 6 Leibchen Blau, 5 Bälle
🛠 So baust du es auf
Schritt für Schritt — wie eine Möbel-Anleitung
- 1Leg 8 Hütchen in einem Rechteck von 20 Metern Breite und 15 Metern Länge auf.
- 2Stell 2 Mini-Tore an den kurzen Seiten des Rechtecks auf.
- 3Teile die Spieler in 2 Teams mit 3 Spielern und 2 Anspielern auf.
- 4Gib jedem Spieler ein Leibchen in Rot oder Blau.
- 5Lege 5 Bälle an die Seitenlinie bereit.
📐 So sieht's auf dem Platz aus
Spielfeld-Diagramm

Spielablauf — Reihenfolge der Aktionen
- 1A1 dribbelt
- 2Pass auf A2
- 3Doppelpass mit R1
- 4Schuss auf Tor
- 5Pass zu B3
- 6Doppelpass mit R2
💬 Was sagst du den Kindern?
Wörtliche Ansagen — sag's einfach so
- BEI BEGINN„So Leute, jetzt spielen wir die Anspiel-Sprint-Challenge!"
- WENN EIN TEAM TOR SCHIESST„Super gemacht, Team Rot! Weiter so!"
- WENN DER BALL IM AUS IST„Schnell, holt euch den nächsten Ball!"
- BEI BALLWECHSEL„Jetzt ist Team Blau dran, viel Erfolg!"
- ZUM ABSCHLUSS„Tolle Leistung, alle zusammen! Jetzt gibt es eine kleine Pause."
✅ Geschafft, wenn…
Du weißt, dass es klappt, wenn alle Kinder lachen, viele Tore fallen und alle sich viel bewegen.
🆘 Wenn was schief läuft
- ❌ Ein Kind steht nur rum✅ Sag: 'Komm, du kannst mir helfen, den Ball zu passen!'
- ❌ Ein Spieler kann nicht dribbeln✅ Sag: 'Kein Problem, versuch einfach, den Ball zu passen!'
- ❌ Streit um den Ball✅ Spielzeit kurz unterbrechen, beiden zuhören, einen Kompromiss finden.
🎯 Lernziel
Zusammenspiel verbessern durch Nutzung von Anspielern.
★
4.1
74 Bewertungen
Wie findest du die Übung?
▶ So läuft die Übung ab
Schritt für Schritt
- 1Stelle sicher, dass alle Spieler ihre Leibchen tragen und die Anspieler R1 und R2 am Seitenrand stehen. Lege einen Ball in die Mitte des Spielfelds, genau zwischen die beiden Mini-Tore.
- 2Rufe die erste Runde aus, indem du laut "Start!" sagst. A1 von Team Rot beginnt mit dem Ball in der Mitte des Feldes. A2 und A3 positionieren sich so, dass sie sich schnell freilaufen können.
- 3A1 passt den Ball flach zu A2, der sich auf der linken Seite des Feldes freigelaufen hat. Achte darauf, dass der Pass präzise und kontrolliert ist.
- 4A2 nimmt den Ball an und spielt sofort einen Doppelpass mit Anspieler R1, der am linken Seitenrand steht. A2 sollte sich dabei so positionieren, dass er den Ball schnell zurückbekommt.
- 5Nachdem A2 den Ball von R1 zurückbekommen hat, dribbelt er einige Schritte nach vorne. Er hebt den Kopf, um sich nach einer Anspielstation umzusehen.
- 6A2 sieht A3, der sich in einer freien Position Richtung Tor bewegt, und spielt ihm den Ball flach zu. A3 sollte sich so positionieren, dass er den Ball direkt annehmen kann.
- 7A3 nimmt den Ball an und dribbelt direkt auf das Mini-Tor zu. B1 von Team Blau versucht, ihn zu blocken. A3 sollte den Ball eng am Fuß führen, um die Kontrolle zu behalten.
- 8A3 schießt auf das Tor. Wenn er trifft, erhält Team Rot einen Punkt. Wenn nicht, muss A3 schnell reagieren, um den Ball zurückzuerobern.
- 9Falls A3 nicht trifft, schnappt sich B1 den Ball und spielt ihn schnell zu B2, der am rechten Rand bereitsteht. B2 sollte sich so positionieren, dass er den Ball direkt annehmen kann.
- 10B2 passt den Ball zu B3, der mit einem schnellen Sprint in Richtung des gegnerischen Tores läuft. B3 sollte den Ball eng am Fuß führen, um die Kontrolle zu behalten.
- 11B3 spielt einen Doppelpass mit Anspieler R2, um die Verteidigung von Team Rot zu umgehen. B3 sollte darauf achten, dass der Pass präzise ist und er den Ball schnell zurückbekommt.
- 12B3 dribbelt weiter Richtung Tor und versucht, den Ball am Torwart A1 vorbeizuschießen. A1 sollte versuchen, den Winkel zu verkürzen und den Schuss zu blockieren.
- 13Nach jedem Angriff wechselt der Ballbesitz. Die Teams haben jeweils 5 Minuten Zeit, um so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Der Trainer sollte die Zeit im Blick behalten und die Spieler ermutigen.
- 14Nach 5 Minuten wechselst du die Rollen, sodass Team Blau jetzt angreift. Achte darauf, dass die Spieler schnell die Positionen tauschen.
- 15Das Spiel endet nach insgesamt 10 Minuten. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Bei Gleichstand gibt es eine zusätzliche Runde.
- 16In der zusätzlichen Runde entscheidet der nächste Treffer das Spiel. Die Spannung ist hoch, und die Spieler sollten konzentriert bleiben.
- 17Eine typische Fehlerquelle ist ungenaues Passspiel. Achte darauf, dass die Spieler präzise Pässe spielen und sich gut freilaufen.
- 18Eine leichtere Variante ist es, die Anspieler näher an das Spielfeld zu stellen, um die Pässe zu erleichtern. Eine schwerere Variante ist es, die Anspieler weiter weg zu stellen.
- 19Der Trainer sollte darauf achten, dass die Spieler die Anspieler aktiv einbeziehen, um das Zusammenspiel zu verbessern. Ermutige die Spieler, laut zu kommunizieren.
- 20Motivierende Worte und konstruktive Tipps helfen den Spielern, ihre Leistung zu steigern. Achte darauf, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, sich zu verbessern.
Variationen
1
Anspieler dürfen dribbeln
Anspieler dürfen nach einem Pass den Ball ins Feld dribbeln.
2
Doppelpass-Challenge
Punkte gibt es nur nach einem Doppelpass mit Anspielern.
Stellschrauben
Feldgröße anpassenAnzahl der Anspieler variierenPunktesystem ändern
Coaching-Schwerpunkte
- ✓Schnell passen! 'Spiel direkt weiter!'
- ✓Räume nutzen! 'Such die Lücke!'
- ✓Anspieler einbinden! 'Nutze die Seiten!'
- ✓Zügig abschließen! 'Schnell zum Tor!'
- ✓Defensiv arbeiten! 'Holt euch den Ball zurück!'
Häufige Fehler
- !Zu langes Warten mit dem Pass
- !Anspieler nicht genutzt
- !Nicht zügig genug Richtung Tor
Differenzierung
Leichter machen
Feldgröße verkleinern
Schwerer machen
Einschränkungen bei den Pässen zu Anspielern