SpielformAnfänger
3 gegen 3 im Funino-Feld
❓ Worum geht's?
Wir spielen ein schnelles Spiel, bei dem jeder versucht, Tore zu schießen. Es gibt zwei Teams, die sich gegenseitig den Ball zuspielen und versuchen, die Tore zu treffen.
Wieviele Spieler?
3 gegen 3
Wie groß ist das Feld?
3-Zonen-Feld
Was brauchst du?
4 Minitore, Bälle
🛠 So baust du es auf
Schritt für Schritt — wie eine Möbel-Anleitung
- 1Leg 4 Hütchen in ein Rechteck von 30 Metern lang und 20 Metern breit auf.
- 2Teile das Rechteck in 3 gleich große Zonen mit 2 Hütchen in jeder Zone (alle 10 Meter).
- 3Stell 2 Mini-Tore an die kurzen Seiten des Feldes, jeweils 2 Schritte ins Feld rein.
- 4Teile die Spieler in 2 Teams: 3 rote Spieler auf der einen Seite, 3 blaue Spieler auf der anderen Seite.
- 5Leg die Bälle am Spielfeldrand bereit.
📐 So sieht's auf dem Platz aus
Spielfeld-Diagramm

Spielablauf — Reihenfolge der Aktionen
- 1Pass zu A2
- 2Dribbling zu B
- 3Schuss auf Tor
💬 Was sagst du den Kindern?
Wörtliche Ansagen — sag's einfach so
- BEI BEGINN„So Leute, jetzt spielen wir 3 gegen 3!"
- WENN DER BALL IM AUS IST„Holt euch einen neuen Ball und gebt ihn dem Team, das nicht zuletzt am Ball war."
- BEI TOR„Super, das war ein tolles Tor! Weiter so!"
- WENN DIE ZEIT ABLAUFT„Stellt euch für die nächste Runde auf!"
- WENN EIN SPIELER ZU LANGSAM IST„Bewege dich schneller, du kannst das!"
✅ Geschafft, wenn…
Du weißt, dass es klappt, wenn alle Kinder aktiv mitspielen, viel lachen und sich gegenseitig den Ball zuspielen.
🆘 Wenn was schief läuft
- ❌ Ein Kind steht nur rum✅ Sag: 'Komm, spiel mit! Du kannst den Ball annehmen.'
- ❌ Ein Spieler schießt nicht aufs Tor✅ Sag: 'Versuch mal, aufs Tor zu schießen, das macht Spaß!'
- ❌ Streit um den Ball✅ Spielzeit kurz unterbrechen, beiden zuhören und einen Kompromiss finden.
🎯 Lernziel
Du lernst, schnell zu entscheiden, wo du den Ball hinspielen sollst.
★
4.2
24 Bewertungen
Wie findest du die Übung?
▶ So läuft die Übung ab
Schritt für Schritt
- 1Stelle sicher, dass alle Spieler ihre Leibchen tragen und die Minitore korrekt positioniert sind. Die roten Spieler A1, A2 und A3 stehen in der mittleren Zone bereit, während die blauen Spieler B1, B2 und B3 in ihren jeweiligen Endzonen stehen. Du als Trainer stehst am Spielfeldrand mit einem Ball in der Hand.
- 2Pfeife laut, um das Spiel zu starten, und wirf den Ball zu A1. A1 nimmt den Ball an und sucht sofort nach einer Anspielstation innerhalb der mittleren Zone.
- 3A1 passt den Ball zu A2, der sich seitlich anbietet. Sobald der Pass erfolgt, darf B1 aus seiner Endzone in die mittlere Zone laufen, um Druck auf den ballführenden Spieler auszuüben.
- 4A2 nimmt den Ball an und versucht, durch schnelles Dribbling Raum zu gewinnen. Er kann entweder direkt auf A3 ablegen oder versuchen, den Ball selbst in die Endzone zu tragen.
- 5Wenn A2 den Ball zu A3 passt, darf B2 ebenfalls in die mittlere Zone vorrücken, um die Verteidigung zu verstärken. A3 muss nun schnell entscheiden, ob er den Ball zurückspielt oder selbst den Abschluss sucht.
- 6A3 dribbelt in die Endzone der blauen Mannschaft und versucht, auf eines der beiden Minitore zu schießen. Ein Tor zählt nur, wenn der Ball aus der Endzone ins Tor geschossen wird.
- 7Gelingt A3 ein Treffer, erhält das rote Team einen Punkt. Der Trainer pfeift und die Teams stellen sich für die nächste Runde auf. Das blaue Team startet nun mit dem Ball in der mittleren Zone.
- 8Wenn B3 den Ball abfängt, dribbelt er schnell in Richtung der roten Minitore. Die roten Spieler müssen sofort umschalten und versuchen, den Ball zurückzuerobern.
- 9Ein Tor für das blaue Team zählt ebenfalls nur, wenn der Ball aus der Endzone ins Tor geschossen wird. Andernfalls bleibt das Spiel im Fluss, und der Ball wird weitergespielt.
- 10Geht der Ball ins Aus, wirfst du als Trainer einen neuen Ball ins Spiel, und zwar zu dem Team, das nicht zuletzt am Ball war. Achte darauf, dass der Ball schnell ins Spiel kommt, um den Spielfluss zu erhalten.
- 11Nach jedem Tor oder wenn 12 Sekunden vergangen sind, pfeifst du, und die Teams stellen sich neu auf. Das Team, das das Tor kassiert hat, beginnt mit dem Ball in der mittleren Zone.
- 12Achte während des Spiels darauf, dass die Spieler schnelle Entscheidungen treffen und den Ball in Bewegung halten. Ermutige sie, freie Räume zu nutzen und ständig in Bewegung zu bleiben.
- 13Eine typische Fehlerquelle ist, dass Spieler zu lange mit dem Ball am Fuß bleiben. Erinnere sie daran, dass schnelles Passspiel entscheidend ist, um den Gegner zu überwinden.
- 14Für eine leichtere Variante kannst du die Zonen vergrößern, um mehr Raum für die Spieler zu schaffen. Für eine schwierigere Variante verkleinere die Zonen oder füge einen zusätzlichen Spieler pro Team hinzu.
- 15Nach etwa 10 Minuten beendest du das Spiel. Zähle die erzielten Tore jedes Teams, um den Sieger zu ermitteln. Gib den Spielern abschließend Feedback zu ihrer Leistung und ermutige sie, an ihren Entscheidungen und ihrer Schnelligkeit zu arbeiten.
Variationen
1
Ohne Zeitdruck
Lass die Kinder ohne Zeitvorgabe spielen, damit sie sich an die Übung gewöhnen.
Stellschrauben
Tore nur aus EndzonenShotclock 10-12 Sek.
Coaching-Schwerpunkte
- ✓Achte darauf, dass die Spieler immer den Kopf heben und schauen, wo die Mitspieler sind.
- ✓Ermutige die Spieler, schnell zu entscheiden, ob sie passen oder dribbeln.
- ✓Erkläre, dass sie die Mini-Tore als Ziel verwenden sollen.
- ✓Sag ihnen, dass sie immer in Bewegung bleiben sollen, um anspielbar zu sein.
- ✓Lobe, wenn jemand eine gute Entscheidung trifft, auch wenn es kein Tor gibt.
Häufige Fehler
- !Die Spieler schauen nur auf den Ball und nicht auf ihre Mitspieler.
- !Die Spieler bleiben stehen, nachdem sie den Ball abgespielt haben.
- !Die Spieler versuchen, immer alleine durch die Mitte zu dribbeln.
Differenzierung
Leichter machen
Lass sie ohne Gegner üben.
Schwerer machen
Begrenze die Zeit auf 8 Sekunden pro Angriff.