Tempo-Tiger-Rennen
Zwei Spieler rennen um die Wette, um den Ball zu erreichen und ein Tor zu schießen. Wer schneller ist, gewinnt!
Schritt für Schritt — wie eine Möbel-Anleitung
- 1Leg 4 Hütchen als Rechteck, 20x15 Schritte aus.
- 2Stell ein Mini-Tor auf jede kurze Seite.
- 3Gib jedem Team 4 Leibchen in Rot und Blau.
- 4Lass die Spieler hinter ihrem Tor starten.
- 5Trainer steht an der Seitenlinie bereit mit einem Ball.
Spielfeld von oben
- 1Sprint zu Ball
- 2Sprint zu Ball
Wörtliche Ansagen — sag's einfach so
- BEI START„Auf die Plätze, fertig, los!"
- BEI TOR„Super gemacht! Wer ist als nächstes dran?"
- BEI BALLVERLUST„Zurück, verteidigen!"
- NACH 5 MIN„Pause! Wie viele Tore habt ihr?"
Du weißt, dass es klappt, wenn die Kinder mit hoher Intensität rennen und Spaß haben.
- ❌ Kinder starten nicht richtig✅ Ermutige mit: 'Schnell wie der Wind, los geht's!'
Die Kinder sollen lernen, sich schnell an das Tempo eines Wettkampfes anzupassen.
Aufbau
Du benötigst 8 Hütchen, 2 Mini-Tore, 4 Bälle und 8 Leibchen (4 in Rot und 4 in Blau). Stelle die Hütchen so auf, dass sie ein Rechteck bilden, das 20 Schritte breit und 15 Schritte lang ist – das ist dein Spielfeld. An den beiden kurzen Seiten des Rechtecks platzierst du jeweils ein Mini-Tor in der Mitte. Team Rot steht hinter dem linken Tor, Team Blau hinter dem rechten Tor. Die Spieler stehen in zwei Reihen hinter ihren Toren, sodass jeder Spieler bereit ist, sofort zu sprinten. Du als Trainer stehst an der Seitenlinie, etwa 2 Schritte außerhalb des Feldes, mit einem Ball in der Hand, bereit, das Spiel zu starten. Achte darauf, dass die Spieler ruhig bleiben, bis du einen Namen rufst, damit sie sich besser konzentrieren können.
Ablauf
Schritt 1: Du stehst an der Seitenlinie mit einem Ball in der Hand und schaust auf die beiden Teams. Schritt 2: Du rufst den Namen eines Spielers aus Team Rot (zum Beispiel A1) und einen Spieler aus Team Blau (zum Beispiel B1). Schritt 3: A1 und B1 sprinten sofort ins Feld, sobald du ihren Namen rufst. Schritt 4: Du wirfst den Ball in die Mitte des Spielfelds, damit beide Spieler ihn erreichen können. Schritt 5: A1 und B1 rennen schnell zu dem Ball, um ihn zuerst zu bekommen. Schritt 6: Der Spieler, der den Ball hat, versucht, ins gegnerische Tor zu dribbeln und zu schießen, während der andere Spieler ihn verteidigt. Schritt 7: Das Team, das ein Tor erzielt, erhält einen Punkt. Achte darauf, dass die Spieler schnell wechseln, um den Wettbewerbsgeist zu fördern. Schritt 8: Nach einem Tor oder nach 30 Sekunden Spielzeit rufst du zwei neue Spieler aus jedem Team. Schritt 9: Die neuen Spieler (A2 und B2) laufen sofort ins Feld, während A1 und B1 zurück zu ihren Teams gehen. Schritt 10: Wiederhole diese Schritte, sodass jeder Spieler mindestens einmal spielt. Schritt 11: Nach 5 Minuten stoppst du das Spiel und zählst die Tore. Das Team mit den meisten Toren gewinnt. Schritt 12: Beende die Übung mit einem kurzen Feedback: „Was hat euch am meisten Spaß gemacht? Was können wir beim nächsten Mal besser machen?“
Variationen
Doppelball-Tempo
Lass zwei Bälle gleichzeitig im Spiel sein, um die Intensität zu erhöhen.
Stellschrauben
Coaching-Schwerpunkte
- ✓Schnell zum Ball sprinten: 'Wer ist der schnellste Tiger?'
- ✓Schuss vorbereiten: 'Schau, wo das Tor frei ist!'
- ✓Verteidigen nicht vergessen: 'Halt den Ball auf!'
- ✓Immer in Bewegung bleiben: 'Bewegung, Bewegung!'
- ✓Spaß haben: 'Wer hat Spaß beim Rennen?'
Häufige Fehler
- !Spieler zögern beim Start
- !Spieler vergessen zu verteidigen
- !Spieler übersehen freie Mitspieler
Differenzierung
Nur ein Spieler vom schnelleren Team startet, um den Schwierigkeitsgrad zu reduzieren.
Zwei Spieler pro Team starten gleichzeitig, um die Herausforderung zu erhöhen.