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SpielformAnfänger-Mittel

Blitz-Konter über die Außen

Die Spieler sollen schnelle Konter über die Außenbahn lernen.

KonterAußenbahnSchnelles Umschalten
AußenbahnAußenbahn1A12A23A31B12B23B330 x 20 Schritte
Team A
Team B
Neutral / Anspieler
Hütchen
Pass
Dribbling
Laufweg
Schuss
4.6
145 Bewertungen
Wie findest du die Übung?
Spieleranzahl
2 Teams à 4
Platzgröße
30 x 20 Schritte
Material
8 Hütchen, 2 Mini-Tore, 6 Bälle, Leibchen in Rot und Blau

Aufbau

Du brauchst 8 Hütchen, 2 Mini-Tore, 6 Bälle und Leibchen in Rot und Blau. Stell die Hütchen als Rechteck auf, 30 Schritte breit und 20 Schritte lang. Auf den kürzeren Seiten platzierst du jeweils ein Mini-Tor. Markiere die Außenbahnen mit je zwei Hütchen, die 5 Schritte vom Spielfeldrand entfernt stehen. Team A (rot) startet auf der linken Seite hinter ihrem Tor, Team B (blau) auf der rechten Seite hinter ihrem Tor. Jedes Team hat 4 Spieler. Du als Trainer stehst an der Seitenlinie mit den restlichen Bällen.

Ablauf

Schritt 1: A1 steht mit dem Ball hinter dem eigenen Tor und schaut sich um, um einen Mitspieler auf der Außenbahn zu finden. Schritt 2: A1 passt den Ball zu A2, der sich auf der linken Außenbahn positioniert hat. Schritt 3: A2 nimmt den Ball an und dribbelt schnell entlang der Außenbahn Richtung gegnerisches Tor. Schritt 4: Während A2 dribbelt, rücken A3 und A4 in die Mitte des Spielfelds vor, um Anspielstationen zu bieten. Schritt 5: B1 und B2, die blauen Verteidiger, rücken schnell auf A2 zu, um den Ball zu erobern. Schritt 6: A2 passt den Ball in die Mitte zu A3, der sich in einer guten Schussposition befindet. Schritt 7: A3 schießt aufs Tor; wenn er trifft, erhält Team A einen Punkt. Schritt 8: Falls B1 oder B2 den Ball erobern, passen sie schnell zu B3 oder B4, die sich auf der Außenbahn für einen Konter anbieten. Schritt 9: B3 dribbelt dann blitzschnell die Außenbahn entlang und versucht, eine Torchance zu kreieren. Schritt 10: Der Trainer beobachtet das Spiel und gibt nach 5 Minuten ein Signal zum Wechsel, sodass Team B nun den Angriff startet. Schritt 11: Das Team, das nach 10 Minuten die meisten Tore erzielt hat, gewinnt die Übung.

Variationen

1

Innenbahn-Konter

Die Konter müssen durch das Zentrum des Spielfelds erfolgen.

2

Doppel-Pass-Konter

Ein Tor zählt nur, wenn vorher ein Doppelpass gespielt wurde.

Stellschrauben

Feldgröße variierenAnzahl der Spieler ändern

Coaching-Schwerpunkte

  • 'Schnell über die Außen!'
  • 'Rückt alle mit vor!'
  • 'Wieder zurück in die Defensive!'
  • 'Sauber passen!'
  • 'Immer den freien Mann suchen!'

Häufige Fehler

  • !Zu langsames Umschalten
  • !Spieler bleiben stehen
  • !Pässe in den Rücken
  • !Falsche Positionierung auf der Außenbahn

Differenzierung

Leichter machen

Größe der Tore vergrößern

Schwerer machen

Spieleranzahl reduzieren

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