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SpielformAnfänger-Mittel

Funino mit Anspieler (Demo)

Lerne, schnell zu entscheiden, ob du passen oder dribbeln sollst.

AngriffsrechtSchnelle Entscheidungen
1212N1Anspieler20 x 15 m
Team A
Team B
Neutral / Anspieler
Hütchen
Pass
Dribbling
Laufweg
Schuss
4.3
74 Bewertungen
Wie findest du die Übung?
Spieleranzahl
2 gegen 2 + 1 Neutral
Platzgröße
20 x 15 m
Material
2 Minitore, Bälle

Aufbau

Du brauchst 6 Hütchen, 2 Mini-Tore und einen Ball. Bau ein Rechteck mit 4 Hütchen auf – 20 Schritte lang und 15 Schritte breit. Stell die Mini-Tore an die kurzen Seiten des Rechtecks, jeweils in die Mitte. Mit den 2 restlichen Hütchen markierst du eine Linie quer durch die Mitte (Mittellinie). Zwei Spieler von jeder Mannschaft (2 vs 2) verteilen sich auf dem Feld. Der neutrale Spieler steht an der Mittellinie bereit. Der Ball liegt bei dir am Spielfeldrand.

Ablauf

Schritt 1: Du als Trainer pfeifst laut und wirfst den Ball zu A1, der in der Nähe der Mittellinie steht. Schritt 2: A1 dribbelt den Ball in Richtung des gegnerischen Tors, während A2 sich frei läuft, um eine Anspielstation zu bieten. Schritt 3: B1 und B2 positionieren sich defensiv, um A1 und A2 den Weg zum Tor zu versperren. Schritt 4: A1 spielt einen Pass zu A2, der sich in einer besseren Schussposition befindet. Schritt 5: Der neutrale Spieler, N, ruft laut nach dem Ball und bietet sich als zusätzliche Option für das rote Team an. Schritt 6: A2 entscheidet sich, den Ball zu N zu passen, der sofort versucht, den Ball ins gegnerische Tor zu schießen. Schritt 7: Wenn der Schuss von N erfolgreich ist, erhält das rote Team einen Punkt. Schritt 8: Bei Ballverlust durch das rote Team, erobert B1 den Ball und passt schnell zu B2, der in Richtung des anderen Tores sprintet. Schritt 9: Der neutrale Spieler, N, wechselt die Unterstützung und bietet sich nun für das blaue Team an. Schritt 10: Wenn B2 ein Tor erzielt, erhält das blaue Team einen Punkt. Schritt 11: Geht der Ball ins Aus, wirft das Team ein, das ihn nicht zuletzt berührt hat, und das Spiel geht weiter. Schritt 12: Spiele werden fortgesetzt, bis du als Trainer das Spiel mit einem Pfiff stoppst.

Variationen

1

Ohne neutralen Spieler

Lass den neutralen Spieler weg, damit die Kinder ohne Hilfe spielen.

Stellschrauben

Nur Angriffszone bespielbar

Coaching-Schwerpunkte

  • Achte darauf, dass die Spieler sich bewegen, um anspielbar zu sein.
  • Ermutige die Kinder, den Kopf hochzunehmen und ihre Mitspieler zu suchen.
  • Sorge dafür, dass der neutrale Spieler beiden Teams hilft.
  • Erkläre den Kindern, dass sie schnell entscheiden sollen, ob sie passen oder dribbeln.
  • Motiviere die Kinder, nach einem Ballverlust schnell zurückzulaufen.

Häufige Fehler

  • !Die Spieler stehen still und warten auf den Ball.
  • !Der neutrale Spieler hilft nur einem Team.
  • !Die Kinder schauen nur auf den Ball und nicht auf ihre Mitspieler.

Differenzierung

Leichter machen

Mach das Spielfeld kleiner.

Schwerer machen

Begrenze die Ballkontakte auf maximal drei.

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