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SpielformMittel

3 gegen 3 mit Mittellinie verteidigen

Die Spieler sollen lernen, wie sie als Team über die Mittellinie kommen, um ein Tor zu schießen.

RaumkontrolleMittellinienprinzip
Mittellinie12312330 x 20 m
Team A
Team B
Neutral / Anspieler
Hütchen
Pass
Dribbling
Laufweg
Schuss
4.1
23 Bewertungen
Wie findest du die Übung?
Spieleranzahl
3 gegen 3
Platzgröße
Funino-Feld mit Mittellinie
Material
4 Minitore, Bälle

Aufbau

Du brauchst 8 Hütchen und 4 Mini-Tore. Bau ein Rechteck auf, das 30 Schritte lang und 20 Schritte breit ist. Die Mini-Tore stellst du jeweils 2 an die kurzen Seiten des Feldes, 3 Schritte von den Ecken entfernt. Mit 4 Hütchen markierst du eine Linie quer durch die Mitte des Feldes (Mittellinie). Die Spieler verteilen sich gleichmäßig: 3 rote Spieler auf der einen Seite der Mittellinie, 3 blaue Spieler auf der anderen. Die Bälle liegen am Spielfeldrand bei dir.

Ablauf

Schritt 1: Der Trainer steht an der Seitenlinie und pfeift, um das Spiel zu starten. Schritt 2: R1 beginnt mit dem Ball am Fuß und dribbelt langsam Richtung Mittellinie. Schritt 3: R2 und R3 positionieren sich so, dass sie anspielbar sind, während B1, B2 und B3 die Mittellinie verteidigen. Schritt 4: R1 passt den Ball zu R2, der sich in einer freien Position befindet, um die Mittellinie zu überqueren. Schritt 5: Sobald R2 die Mittellinie überschreitet, erhält das rote Team einen Punkt. Schritt 6: R2 versucht, einen schnellen Pass zu R3 zu spielen, der sich in Schussposition befindet. Schritt 7: Wenn R3 ein Tor erzielt, bekommt das rote Team einen weiteren Punkt. Schritt 8: Bei Ballverlust durch R3 übernimmt B1 den Ball und dribbelt in Richtung der Mittellinie auf der roten Seite. Schritt 9: B2 und B3 laufen mit, um sich für Pässe anzubieten, während R1, R2 und R3 versuchen, die Mittellinie zu verteidigen. Schritt 10: Wenn B1 die Mittellinie überquert, erhält das blaue Team einen Punkt und versucht, schnell auf das Tor zu schießen. Schritt 11: Bei einem Torerfolg von B1 bekommt das blaue Team einen weiteren Punkt. Schritt 12: Wenn der Ball ins Aus geht, gibt es Einwurf für das Team, das nicht zuletzt den Ball berührt hat. Schritt 13: Nach jedem Tor oder wenn der Ball ins Aus geht, startet das andere Team mit dem Ball vom eigenen Tor aus. Schritt 14: Der Trainer entscheidet nach 10 Minuten, welches Team die meisten Punkte hat, und erklärt es zum Sieger.

Variationen

1

Ohne Mittellinie

Lass die Mittellinie weg, damit die Spieler freier spielen können.

Stellschrauben

1 Punkt für Mittellinienschreitung (1x pro Angriff)

Coaching-Schwerpunkte

  • Die Spieler sollen sich immer bewegen und anbieten.
  • Achte darauf, dass die Spieler nicht alle auf einem Haufen stehen.
  • Ermutige die Spieler, den Ball schnell zu passen.
  • Die Spieler sollen den Kopf heben und nach offenen Mitspielern suchen.
  • Erkläre den Spielern, dass sie als Team zusammenarbeiten müssen.

Häufige Fehler

  • !Die Spieler stehen zu nah beieinander.
  • !Die Spieler schauen nur auf den Ball und nicht auf ihre Mitspieler.
  • !Die Spieler vergessen, sich nach einem Pass wieder anzubieten.

Differenzierung

Leichter machen

Mach das Feld kleiner.

Schwerer machen

Begrenze die Ballkontakte auf 2 pro Spieler.

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