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SpielformAnfänger

3 gegen 3 im Funino-Feld

Du lernst, schnell zu entscheiden, wo du den Ball hinspielen sollst.

MehrzielspielSchnelle Entscheidungen
EndzoneMittelzoneEndzone12312330 x 20 m
Team A
Team B
Neutral / Anspieler
Hütchen
Pass
Dribbling
Laufweg
Schuss
4.2
24 Bewertungen
Wie findest du die Übung?
Spieleranzahl
3 gegen 3
Platzgröße
3-Zonen-Feld
Material
4 Minitore, Bälle

Aufbau

Du brauchst 4 Mini-Tore und 8 Hütchen. Bau ein Rechteck mit 4 Hütchen auf - 30 Schritte lang und 20 Schritte breit. Teil das Feld in 3 gleich große Zonen mit 2 Hütchen in jeder Zone, also etwa alle 10 Schritte. Stell je 2 Mini-Tore an die kurzen Seiten des Feldes, jeweils 2 Schritte ins Feld rein. Die Spieler verteilen sich gleichmäßig: 3 rote auf der einen Seite, 3 blaue auf der anderen. Die Bälle liegen am Spielfeldrand bei dir.

Ablauf

Schritt 1: Du als Trainer stehst am Spielfeldrand und pfeifst laut, um das Spiel zu starten. Schritt 2: A1, A2 und A3 beginnen mit dem Ball in der mittleren Zone und passen sich den Ball schnell zu, um die blaue Verteidigung zu überwinden. Schritt 3: Sobald A1 den Ball zu A2 passt, darf B1 aus der Endzone heraus in die mittlere Zone, um Druck zu machen. Schritt 4: A2 dribbelt in Richtung der blauen Mini-Tore und versucht, eine Lücke in der Verteidigung zu finden. Schritt 5: Wenn A2 den Ball zu A3 passt, darf B2 ebenfalls in die mittlere Zone, um zu verteidigen. Schritt 6: A3 versucht, aus der Endzone ein Tor auf eines der beiden Mini-Tore zu schießen; gelingt ihm das, gibt es einen Punkt für das rote Team. Schritt 7: Falls B3 den Ball abfängt, dribbelt er schnell in die andere Richtung und versucht, auf die Mini-Tore der roten Mannschaft zu schießen. Schritt 8: Ein Tor zählt nur, wenn der Ball aus der Endzone ins Tor geschossen wird; sonst geht das Spiel weiter. Schritt 9: Wenn der Ball ins Aus geht, holt der Trainer einen neuen Ball und gibt ihn dem Team, das nicht zuletzt am Ball war. Schritt 10: Nach einem Tor oder wenn die Zeit von 12 Sekunden abgelaufen ist, pfeifst du und die Teams stellen sich für die nächste Runde auf, wobei das Team, das das Tor kassiert hat, mit dem Ball in der mittleren Zone startet.

Variationen

1

Ohne Zeitdruck

Lass die Kinder ohne Zeitvorgabe spielen, damit sie sich an die Übung gewöhnen.

Stellschrauben

Tore nur aus EndzonenShotclock 10-12 Sek.

Coaching-Schwerpunkte

  • Achte darauf, dass die Spieler immer den Kopf heben und schauen, wo die Mitspieler sind.
  • Ermutige die Spieler, schnell zu entscheiden, ob sie passen oder dribbeln.
  • Erkläre, dass sie die Mini-Tore als Ziel verwenden sollen.
  • Sag ihnen, dass sie immer in Bewegung bleiben sollen, um anspielbar zu sein.
  • Lobe, wenn jemand eine gute Entscheidung trifft, auch wenn es kein Tor gibt.

Häufige Fehler

  • !Die Spieler schauen nur auf den Ball und nicht auf ihre Mitspieler.
  • !Die Spieler bleiben stehen, nachdem sie den Ball abgespielt haben.
  • !Die Spieler versuchen, immer alleine durch die Mitte zu dribbeln.

Differenzierung

Leichter machen

Lass sie ohne Gegner üben.

Schwerer machen

Begrenze die Zeit auf 8 Sekunden pro Angriff.

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